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【Java入門】インターフェースの概念と実践方法 - 忍者CODEマガジン

【Java入門】インターフェースの概念と実践方法

プログラミング言語の辞書

インターフェースは、クラスが実装すべきメソッドのシグネチャを定義するための特殊な型です。具体的なメソッドの実装は含まれず、メソッド名、引数、戻り値の型のみを定義します。

インターフェースの基本概念

インターフェースは多重継承をサポートし、複数のインターフェースを一つのクラスで実装することが可能です​。

インターフェースの利点

コードの統一性: 異なるクラス間で共通のメソッドシグネチャを持たせることで、コードの一貫性が保たれます​。
柔軟性と拡張性: 異なる実装クラスを簡単に交換でき、プログラムの拡張や変更が容易になります​。
実装漏れの防止: インターフェースで定義されたメソッドは実装クラスで必ずオーバーライドされるため、実装漏れを防ぐことができます。

実践方法

定義: インターフェースはinterfaceキーワードを使用して定義され、全てのメソッドは暗黙のうちにpublicかつabstractです。
実装: クラスはimplementsキーワードを使用してインターフェースを実装し、定義された全てのメソッドを具体的に実装します。

デフォルトメソッドと静的メソッド

Java 8以降、インターフェースにはデフォルトメソッドと静的メソッドを定義でき、デフォルトメソッドは実装クラスでオーバーライドしなくても機能を提供します。静的メソッドはインスタンス化せずに直接呼び出せます。