オーバーライド(override)とは、スーパークラス(親クラス)で定義されたメソッドを、サブクラス(子クラス)で再定義することを指します。これにより、サブクラスは親クラスのメソッドの実装を上書きし、独自の振る舞いを提供できます。
オーバーライドの基本概念
オーバーライドするメソッドは、親クラスと同じ名前、引数、戻り値の型を持つ必要があります。また、アクセス修飾子は親クラスのメソッドと同じか、それよりも広いアクセスレベルにする必要があります。@Overrideアノテーションを使用することで、オーバーライドしていることを明示し、コンパイル時にシグネチャの一致をチェックすることができます。これにより、誤ったオーバーライドを防ぐことができます。
また、オーバーライドは、ポリモーフィズムを実現するために重要です。これにより、異なるクラスのオブジェクトが同じメソッドを介して操作できるようになります。例えば、動物クラスのメソッドをオーバーライドして、それぞれの動物が異なる鳴き声を持つように実装することが可能です。さらに、オーバーライドはコードの再利用性と保守性を向上させます。親クラスの基本的な機能を利用しつつ、子クラスに特有の動作を追加できるため、コードの重複を避け、一貫性を保ちながら柔軟な拡張が可能です。
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