プログラミング言語の辞書 【C言語入門】memcpy関数の使い方と注意点 memcpy関数は、C言語でメモリブロックをコピーするための標準ライブラリ関数です。この関数は、あるメモリ領域から別のメモリ領域へ指定されたバイト数のデータをコピーします。 忍者CODEマガジンとは? 忍者CODEマガジンは、未経験からで... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】switch文の基本と使い方 C言語のswitch文は、特定の変数の値に基づいて複数の処理に分岐するための構文です。条件分岐をシンプルに記述でき、特に複数のケースに対する処理を行う際に便利です。 忍者CODEマガジンとは? 忍者CODEマガジンは、未経験からでもプロの... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】atoi関数の使い方を解説 C言語のatoi関数は、文字列を整数に変換するための標準ライブラリ関数です。この関数は、与えられた文字列を解析し、その中の数字を整数型に変換して返します。 忍者CODEマガジンとは? 忍者CODEマガジンは、未経験からでもプロのエンジニア... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】malloc関数の使い方とメモリ管理 C言語のmalloc関数は、動的にメモリを確保するために使用されます。これにより、プログラムの実行中に必要なメモリを柔軟に管理することができます。 忍者CODEマガジンとは? 忍者CODEマガジンは、未経験からでもプロのエンジニアを目指せ... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】char型の使い方と文字操作 C言語におけるchar型は、文字データを格納するための基本的なデータ型です。char型の変数は1バイト(8ビット)のメモリを使用して文字を表現します。これにより、アルファベット、数字、記号などの文字を扱うことができます。 忍者CODEマガ... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】if文の使い方を解説 C言語のif文は、条件に基づいてプログラムの実行を制御するための基本的な構造です。 if文の基本構造 if文を使うことで、特定の条件が真である場合にのみ特定の処理を実行することができます。 if文の基本的な構造は次の通りです。 if ... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】for文の使い方を解説 C言語のfor文は、特定の回数だけ繰り返し処理を実行するための基本的な制御構文です。 for文の基本構造 for (初期化; 条件; 更新) { // 繰り返し実行する処理 } ここでは、初期化、条件、更新の各部分について説明します。 ... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】関数の使い方を解説 C言語において関数は、特定の処理をまとめて再利用可能にするための基本構造です。 関数の使い方 関数を使うことで、コードの可読性やメンテナンス性が向上します。 関数の定義 関数は通常、戻り値の型、関数名、引数リスト、関数本体から構成されま... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】構造体の基本と使い方 構造体とは、異なるデータ型の変数をひとまとめにして管理するための仕組みです。 構造体の基本 構造体は、同じデータ型の要素しか持てない配列と異なり、異なる型のデータを一つにまとめることができるため、複雑なデータ構造を扱う際に非常に便利です... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】配列の基本と使い方を解説 言語における配列は、同じデータ型の要素を連続して格納するための構造です。 配列の基本 配列を使うと、多くのデータを効率的に管理できます。 配列の宣言と初期化 配列を使うには、まず宣言と初期化を行います。例えば、整数型の配列を宣言するには... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】演算子の種類と使い方 C言語の演算子は、数値の計算やデータの操作を行うための記号です。 様々な演算子 プログラミングの基本として、様々な演算子の種類とその使い方を理解することが重要です。 算術演算子 算術演算子は、基本的な数学演算を行います。 加算(+):... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書
プログラミング言語の辞書 【C言語入門】ポインタの基本と使い方を解説 ポインタは、メモリ上の特定の位置(アドレス)を指し示す変数です。通常の変数は値を保持しますが、ポインタはその値が保存されている場所を保持します。これにより、効率的にメモリ操作を行うことができ、特に配列や文字列操作、関数への引数渡しなどで便利... 2024.06.11 プログラミング言語の辞書