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プログラミング - 忍者CODEマガジン - Page 11

プログラミングの記事一覧

プログラミング言語の辞書

【C言語入門】for文の使い方を解説

C言語のfor文は、特定の回数だけ繰り返し処理を実行するための基本的な制御構文です。 for文の基本構造 for (初期化; 条件; 更新) { // 繰り返し実行する処理 } ここでは、初期化、条件、更新の各部分について説明します。 ...
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【C言語入門】関数の使い方を解説

C言語において関数は、特定の処理をまとめて再利用可能にするための基本構造です。 関数の使い方 関数を使うことで、コードの可読性やメンテナンス性が向上します。 関数の定義 関数は通常、戻り値の型、関数名、引数リスト、関数本体から構成されま...
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【C言語入門】構造体の基本と使い方

構造体とは、異なるデータ型の変数をひとまとめにして管理するための仕組みです。 構造体の基本 構造体は、同じデータ型の要素しか持てない配列と異なり、異なる型のデータを一つにまとめることができるため、複雑なデータ構造を扱う際に非常に便利です...
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【C言語入門】配列の基本と使い方を解説

言語における配列は、同じデータ型の要素を連続して格納するための構造です。 配列の基本 配列を使うと、多くのデータを効率的に管理できます。 配列の宣言と初期化 配列を使うには、まず宣言と初期化を行います。例えば、整数型の配列を宣言するには...
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【C言語入門】演算子の種類と使い方

C言語の演算子は、数値の計算やデータの操作を行うための記号です。 様々な演算子 プログラミングの基本として、様々な演算子の種類とその使い方を理解することが重要です。 算術演算子 算術演算子は、基本的な数学演算を行います。 加算(+):...
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【C言語入門】ポインタの基本と使い方を解説

ポインタは、メモリ上の特定の位置(アドレス)を指し示す変数です。通常の変数は値を保持しますが、ポインタはその値が保存されている場所を保持します。これにより、効率的にメモリ操作を行うことができ、特に配列や文字列操作、関数への引数渡しなどで便利...
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【HTML入門】ヘッダーの基本と実装方法

ヘッダーはサイトの顔であり、ユーザーのナビゲーションを助ける重要な要素です。 ヘッダーの基本構造 HTMLのヘッダーは、ページの最上部に配置され、主に以下の要素を含みます。 サイトタイトルやロゴ:<h1>タグ内に配置。 ナビゲーション...
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【HTML入門】インデントの方法とその重要性

インデントは、HTMLコードの可読性とメンテナンス性を向上させるための基本技術です。 インデントの基本 基本的なルールと重要性を説明します。 インデントの基本ルール 一貫性:プロジェクト全体で統一したインデントスタイルを使用することが重...
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【HTML入門】おすすめのエディタとその使い方

HTMLエディタは、Webページのコーディングを効率的に行うためのツールです。初心者から上級者まで幅広いユーザーに適したエディタが多く提供されています。 使いやすいエディタとその特徴の紹介 初心者にはシンプルな操作性と視覚的なデザイン編...
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【HTML入門】コメントアウトの方法と使い方

HTMLのコメントアウトは、HTMLコード内で一時的に無効にしたい部分やメモ、説明などを残すために使用する機能です。コメントアウトされた部分は、ブラウザ上で表示されず、ユーザーには見えませんが、ソースコードの中に残ります。これにより、後でコ...
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【HTML入門】タグの基本と使い方を解説

HTML(HyperText Markup Language)タグは、ウェブページのコンテンツとその構造を定義するための特殊な文字列です。タグは、要素(elements)を囲む一対の角括弧 で記述されます。 実務で活用できるタグと使い方 ...
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【Java入門】オブジェクト指向の基本概念

オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、ソフトウェア設計およびプログラミングのパラダイムであり、データとそれに関連する操作をオブジェクトとしてまとめて扱います。 オブジェクト指向の基本 OOPの基本概念には以下の4つが含まれます。 ...