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自社開発・受託開発・SESそれぞれの働き方の違いを解説 - 忍者CODEマガジン

自社開発・受託開発・SESそれぞれの働き方の違いを解説

キャリア(副業、転職、フリーランス)

この記事では、ソフトウェア開発の分野における自社開発、受託開発、SES(システムエンジニアリングサービス)という3つの働き方について詳しく解説します。

それぞれの特徴や役割、適性、キャリアパスについて比較し、読者が自身の適性やキャリア選択に役立てることを目指します。

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自社開発とは

自社開発とは、企業や組織が独自のソフトウェアやプロダクトを開発することを指します。自社開発では、その企業や組織自身が開発プロセスを主導し、自らのビジネスや戦略目標に合わせたソフトウェアを作成します。

自社開発の特徴は、以下のようになります

  1. 自社のプロダクト開発:自社開発では、独自のソフトウェアやプロダクトを企画し、開発します。このため、企業や組織のブランドやビジネスモデルに密接に関わる開発が行われます。
  2. チーム内での連携とコミュニケーション:自社開発では、開発チームや関連部署との連携とコミュニケーションが重要です。要件定義や設計、開発、テスト、デプロイなどのプロセスでの円滑なコミュニケーションが、効果的な開発を支えます。
  3. ユーザー要件の把握と開発方針の決定:自社開発では、ユーザーのニーズや要件を把握し、それに基づいて開発方針を決定します。自社開発チームは、市場調査や顧客とのコミュニケーションを通じて、ソフトウェアの機能や特徴を設計・開発する役割を果たします。

自社開発は、独自のプロダクトを開発することで競争力を獲得し、ビジネスの成長やイノベーションを実現するための手段として重要な役割を果たしています。

受託開発とは

受託開発とは、企業や組織が他の企業やクライアントから依頼されたソフトウェアやプロジェクトの開発を行うことを指します。受託開発では、クライアントの要件やニーズに基づいてソフトウェアを開発し、納品します。

受託開発の特徴は、以下のようになります。

  1. 顧客からの要件定義と開発:受託開発では、顧客からの要件や要求仕様を受け取り、それに基づいてソフトウェアを開発します。顧客とのコミュニケーションや要件の明確化が重要であり、要件の変更や調整に柔軟に対応する必要があります。
  2. プロジェクト管理とスケジュール管理:受託開発では、プロジェクト全体の管理や進捗管理が重要です。開発スケジュールの策定やタスクの割り当て、リソースの管理など、プロジェクトの円滑な進行を確保するための管理が必要です。
  3. 品質管理とテスト:受託開発では、開発したソフトウェアの品質を確保するためのテストが欠かせません。要件に合致し、クライアントの期待に応えるために、品質管理プロセスやテスト手法を適用し、バグやエラーを最小限に抑える努力が求められます。

受託開発は、顧客の要求に応えるために技術力やプロジェクト管理能力が重要となる働き方です。クライアントのニーズに合わせた開発を行い、納品後のサポートや保守も含めて、顧客満足度を高めることが求められます。

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SESとは

SES(システムエンジニアリングサービス)とは、企業や組織が顧客のプロジェクトに技術支援や問題解決のサービスを提供する働き方です。SESでは、顧客の要求に応じてシステムの設計、開発、運用、保守など、幅広い技術的な業務を担当します。

SESの特徴は、以下のようになります。

  1. システムエンジニアリングの役割:SESでは、システムエンジニアリングの手法やノウハウを活用して、顧客のプロジェクトに参画します。システムの要件定義や設計、開発手法の選定、テスト、導入支援など、幅広い工程において技術的なサポートを提供します。
  2. プロジェクトへの参画と技術支援:SESでは、顧客のプロジェクトに技術的な支援を提供します。要件定義の支援や設計の助言、技術的な課題の解決など、プロジェクトの成功に向けて必要な技術的なサービスを提供します。
  3. 問題解決とシステムの最適化:SESでは、顧客のシステムにおける問題や課題を解決し、システムの品質や効率を向上させることを目指します。既存のシステムの改善や最適化、技術的な課題の解決など、顧客のシステムをより良い状態にするための支援を行います。

SESは、顧客のプロジェクトに技術的な専門知識や経験を提供することで付加価値を提供する働き方です。クライアントとの信頼関係の構築や技術力の向上が求められ、幅広い業務においてプロフェッショナリズムを発揮することが重要です。

自社開発の特徴

自社のプロダクト開発

自社開発では、企業や組織が独自のソフトウェアやプロダクトを企画し、開発します。

これにより、企業や組織のブランドやビジネスモデルに密接に関わる開発が行われます。自社のビジョンや戦略に合致するプロダクトを開発し、競争力を獲得することが重要です。

チーム内での連携とコミュニケーション

自社開発では、開発チームや関連部署との連携とコミュニケーションが欠かせません。

要件定義、設計、開発、テスト、デプロイなどのプロセスでの円滑なコミュニケーションが効果的な開発を支えます。チームメンバー間の協力や情報共有、問題解決の能力が求められます。

ユーザー要件の把握と開発方針の決定

自社開発では、ユーザーのニーズや要件を把握し、それに基づいて開発方針を決定します。

市場調査や顧客とのコミュニケーションを通じて、ソフトウェアの機能や特徴を設計・開発します。ユーザーの期待に応えるために、要件の明確化と適切な開発プロセスの選択が重要です。

自社開発は、企業や組織が独自のソフトウェアやプロダクトを開発することで、競争力を強化し、ビジネスの成長とイノベーションを実現する重要な手段となります。チームワークとユーザー中心のアプローチが成功に不可欠です。

受託開発の特徴

顧客からの要件定義と開発

受託開発では、クライアントからの要件や要求仕様に基づいてソフトウェアを開発します。

顧客とのコミュニケーションを通じて要件を明確化し、それに基づいてシステムの設計や実装を行います。顧客のニーズに応えるために、要件定義から納品までのプロセスを効果的に管理することが重要です。

プロジェクト管理とスケジュール管理

受託開発では、プロジェクト全体の管理やスケジュール管理が重要です。

プロジェクトの目標やタスクの洗い出し、リソースの割り当て、進捗の監視などを行います。効果的なプロジェクト管理とスケジュール管理により、納期の遵守やプロジェクトの成功を実現します。

品質管理とテスト

受託開発では、品質管理とテストが欠かせません。

要件に合致し、顧客の期待に応えるために、品質管理プロセスやテスト手法を適用します。バグやエラーを最小限に抑え、ソフトウェアの品質を確保します。テスト計画の策定、テストケースの作成、テスト実施、バグの修正などを通じて、品質を管理します。

受託開発は、クライアントの要求に基づいてソフトウェアを開発し、納品するプロセスです。顧客とのコミュニケーションと要件の明確化、効果的なプロジェクト管理、品質管理とテストの実施が成功の鍵となります。

SESの特徴

システムエンジニアリングの役割

SESでは、システムエンジニアリングの手法やノウハウを活用して、顧客のプロジェクトに参画します。

システムの要件定義や設計、開発手法の選定、テスト、導入支援など、幅広い工程において技術的なサポートを提供します。システムエンジニアリングの観点から、プロジェクトを支える役割を果たします。

プロジェクトへの参画と技術支援

SESでは、顧客のプロジェクトに技術的な支援を提供します。

要件定義の支援や設計の助言、技術的な課題の解決など、プロジェクトの成功に向けて必要な技術的なサービスを提供します。クライアントとの密な連携を通じて、目標達成に向けたプロジェクトの推進や技術的なアドバイスを行います。

問題解決とシステムの最適化

SESでは、顧客のシステムにおける問題や課題を解決し、システムの品質や効率を向上させることを目指します。

既存のシステムの改善や最適化、技術的な課題の解決など、顧客のシステムをより良い状態にするための支援を行います。持続的な改善と革新を通じて、顧客のビジネス価値を最大化します。

SESは、システムエンジニアリングの手法と技術的な専門知識を活用して、顧客のプロジェクトに参画し、技術的なサポートと問題解決を行うサービスです。プロジェクトへの深い関与、技術支援の提供、システムの最適化によって、顧客の目標達成とビジネスの成功を支援します。

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自社開発・受託開発・SESの比較

働き方と役割の違い

自社開発では、企業や組織が独自のソフトウェアやプロダクトを開発するために、開発チームが直接的に関与します。自社のビジョンや戦略に基づいてプロダクトを開発し、企画から設計、実装、テストまでの全体的な開発作業を行います。

受託開発では、クライアントからの要件や要求に基づいてソフトウェアを開発するため、クライアントのニーズを満たすために開発チームが作業します。クライアントとのコミュニケーションや要件定義、プロジェクトの管理と進捗管理が重要な役割です。

SESでは、システムエンジニアリングの手法や技術的な専門知識を活用して、顧客のプロジェクトに参画します。システムの要件定義や設計、技術的な支援、問題解決など、顧客のプロジェクトを技術的にサポートする役割を果たします。

プロジェクトの範囲と規模

自社開発は、企業や組織が自社のビジネスモデルに基づいて独自のソフトウェアやプロダクトを開発します。プロジェクトの範囲や規模は企業によって異なりますが、自社の戦略に合致したプロダクトを開発することが目標です。

受託開発は、クライアントからの要件に基づいてソフトウェアを開発するため、プロジェクトの範囲や規模はクライアントの要求によって異なります。クライアントのニーズに合致したソフトウェアを開発することが目標です。

SESは、顧客のプロジェクトに技術的なサポートを提供するため、プロジェクトの範囲や規模は顧客の要求によって異なります。要件定義から最適化までの範囲で、技術的なサービスを提供します。

クライアントとの関係性

自社開発では、企業や組織が独自のプロダクトを開発するため、クライアントとの関係性は直接的ではありません。

受託開発では、クライアントとの関係性が重要です。クライアントとのコミュニケーションや要件定義、進捗報告など、クライアントの要求に応えるために密接に連携します。

SESでは、クライアントとの関係性も重要ですが、技術的なサポートや問題解決に焦点を当てます。クライアントとの協力関係を築きながら、技術的な視点からプロジェクトを支援します。

自社開発、受託開発、SESは、それぞれ異なる働き方と役割を持ち、プロジェクトの範囲や規模、クライアントとの関係性も異なります。理解することで、適切な開発手法を選択し、目標達成に向けて効果的に取り組むことができます。

適性やキャリアパスの考慮

自社開発への適性とキャリアパス

自社開発では、独自のプロダクトやサービスを企画・開発するため、以下のような適性とキャリアパスが重要です。

適性

  • 創造性とイノベーションへの意欲: 新しいアイデアや技術を取り入れてプロダクトを開発するため、創造性やイノベーションへの意欲が重要です。
  • チームワークとコミュニケーション能力: 複数の部門やチームと協力してプロダクトを開発するため、円滑なコミュニケーションと協力が求められます。
  • プロジェクト全体の理解とビジョンへの共感: プロダクトの開発において、全体像を把握し、企業のビジョンや目標に共感することが重要です。

キャリアパス

  • ソフトウェアエンジニアやプログラマー: ソフトウェアの設計や実装に従事し、プロダクトの開発を担当します。
  • プロダクトマネージャー: プロダクトの戦略立案や開発プロセスの管理を担当し、プロダクトの成功を導きます。
  • プロジェクトリーダー: プロダクト開発チームのリーダーとして、開発プロセスの調整やチームの指導を行います。

受託開発への適性とキャリアパス

受託開発では、クライアントの要求に応じてソフトウェアを開発するため、以下のような適性とキャリアパスが重要です。

適性

  • クライアントとのコミュニケーション能力: クライアントの要求を正確に把握し、適切にコミュニケーションを行う能力が重要です。
  • プロジェクト管理とタイムマネジメント: プロジェクトのスケジュールや進捗管理を行い、納期を守るためにタイムマネジメントが必要です。
  • チームプレーヤー: 複数のチームや部門と協力してプロジェクトを進めるため、チームプレイヤーとしての協調性が求められます。

キャリアパス

  • プロジェクトマネージャー: プロジェクト全体の計画や進捗管理、クライアントとの折衝を担当します。
  • ソフトウェアエンジニアやデベロッパー: クライアントの要求に基づいてソフトウェアの開発やカスタマイズを行います。

SESへの適性とキャリアパス

SESでは、クライアントの技術的なサポートや問題解決に関わるため、以下のような適性とキャリアパスが重要です。

適性

  • 技術的な知識と専門性: クライアントの技術的な問題に対して的確なアドバイスや解決策を提供するため、幅広い技術知識と専門性が求められます。
  • 分析力と問題解決能力: クライアントの要件や課題を分析し、最適な解決策を見つけるために、分析力と問題解決能力が必要です。
  • コミュニケーションスキル: クライアントとのコミュニケーションや要件の共有を行うため、明確かつ効果的なコミュニケーションスキルが重要です。

キャリアパス

  • システムエンジニア: クライアントのシステムに関する技術的な課題を解決し、システムの最適化を図ります。
  • テクニカルコンサルタント: 技術的なサポートやアドバイスを提供し、クライアントのビジネス目標の達成をサポートします。

適性やキャリアパスは個人の能力や志向性によっても異なるため、自身の興味やスキルセットに合った選択肢を探し、キャリアを築いていくことが重要です。

挫折することなくエンジニアを目指すなら

独学?スクール?

これからHTMLやCSSなどプログラミング言語の学習を始めようと考えている方、または最近学習を始めた方がいらっしゃるかと思います。

ただ、実際に学習を始めるとなると

1人で学習を進められるかな…
どこをゴールにしていいかわからない…
挫折してしまわないかな…

このように不安な気持ちになる方もいますよね。

たしかに、何かわからないことが出てきたとき、エラーが解決できないとき、誰かに相談できる環境がないことが理由でプログラミング言語の学習を挫折する方が多くいます。

実際にプログラミング言語初学者が挫折をする1番の理由は「不明点が発生した際に気軽に相談できる環境がない」という実態があります。

それだけ学習する環境が大事だということです。

そんな背景があるからこそ、プログラミングの勉強をする際にスクールを選ぶ方が多いのが事実です。

プログラミングスクールに通う理由は他にもあり

・確実にスキルを身に着けたい
・効率良く学習を進めたい
・モチベーションの維持にもつながりそう
・以前に独学で挫折した経験がある
このように「確実に!」「効率良く!」といった声もよく上がります。
やはり途中で挫折してしまったり、どこを目指しているのかわからなくなったりした場合、「プログラミングを学習することは難しい」と認識してしまい、その後のスキル習得を諦めてしまう可能性が非常に高くなります。
このようなことから、社会人で時間もそこまでないため短期間でスキルを習得したい人や独学で進めるのが不安な人が効率性や確実性を求め、プロの講師に相談できる環境が用意されているプログラミングスクールを選択するのがわかります。
「転職をしたい」「副業で稼げるようになりたい」という理由でプログラミング言語を学び始めたとき、わからない箇所を飛ばしてそのままに放置して学習を進めたとしても、目標とする転職や副業が実現するほどのスキルが身につかなければ多くの時間を費やして何も得られないという結果になります。
ですので、1人でHTMLやCSSを始めとしたプログラミングスキルの習得ができるか不安な方は多少の費用をかけてでも、不明点をすぐに相談・解決できる環境や効率良く学習できる有料サービスを選ぶのがベストだと言えます。
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上記でお伝えしたように、初学者の多くは独力で不明点や問題点を解決できないためにプログラミングの学習を挫折しています。そのため、初学者が経験豊富なプロのエンジニアに相談できない環境下でプログラミングスキルの習得をするのは難易度が高いと言えます。
ですが、忍者CODEでは
・チャットでいつでも、無制限で質問可能
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まとめ

自社開発、受託開発、SESのそれぞれには異なる特徴があります。

自社開発は独自のプロダクトを開発することに焦点を当て、創造性やチームワークが重要です。

受託開発では、クライアントの要求に応じてソフトウェアを開発し、クライアントとの関係性やプロジェクト管理が重要です。

SESでは、技術的なサポートや問題解決に特化し、クライアントとの協力関係を築きながらプロジェクトを支援します。

適性やキャリアパスも異なります。自社開発では創造性やビジョンへの共感が求められ、受託開発ではコミュニケーション能力やタイムマネジメントが重要です。SESでは技術的な知識と問題解決能力が必要です。

それぞれの選択肢は個人の興味や能力によって異なります。適切な選択を行い、自身のキャリアを築くことが重要です。