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【C言語入門】オブジェクト指向プログラミングの基礎 - 忍者CODEマガジン

【C言語入門】オブジェクト指向プログラミングの基礎

プログラミング言語の辞書

オブジェクト指向とは、操作や処理の対象をモノとして表現し、そのモノに対して指示を送ることで操作や処理を行わせる考え方です。

C言語でオブジェクト指向プログラミングを実現する方法

C言語は元々手続き型言語として設計されていますが、工夫次第でオブジェクト指向プログラミング(OOP)の概念を取り入れることができます。以下に、C言語でオブジェクト指向プログラミングを実現するための基本的な方法を説明します。

構造体によるデータのカプセル化

オブジェクト指向の基本概念である「カプセル化」は、C言語の構造体を使って実現できます。構造体は、異なる型のデータを一つの単位としてまとめることができ、これをオブジェクトとして扱います。

関数ポインタによる動的なメソッド呼び出し

C言語ではメソッド(関数)をオブジェクトに紐付けるために、関数ポインタを使用します。これにより、動的なメソッド呼び出しが可能になります。

カプセル化の実装

構造体のメンバを直接操作するのではなく、関数を通じて操作することでカプセル化を実現します。これにより、データの不整合を防ぎます。

継承のシミュレーション

C言語では直接継承をサポートしていませんが、構造体の中に他の構造体を含めることで、継承をシミュレートできます。

これらのテクニックを組み合わせることで、C言語でオブジェクト指向プログラミングを実現することができます。C言語の柔軟性を活かし、オブジェクト指向の概念を導入することで、より構造化されたコードを書くことが可能になります。